571.平凡又伟大-《才不是做galgame呢》


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    现场演示直接引发了一大波的尖叫声。

    因为确实太有冲击力,也太吓人了。

    以商场为主题,距离人们的生活更为贴近,加上逼真的人物模型和黑暗的恐怖氛围,可以说是相当惊悚。

    《寂静岭3》的画面相当优秀,采用与《寂静岭2》类似的画面粒状过滤技术,使得游戏看起来就像是因为年代久远而褪色的恐怖电影。

    配合游戏出色的音效,孤身一人置身于这样的画面中,你很快就会感到一种沉重的压抑感。

    在相当长的一段时间里,你要穿梭于多个黑暗场景之间,此时你就可以看到游戏引以为傲的灯光效果了:

    女主角希瑟的上衣廒袋中有一个手电筒,你可以利用它来探索那些阴暗的场景。

    在出色的动态光影效果之下,游戏中各种人物、怪兽的形象都非常逼真,只是在部分人物脸部动画的表现上不够好,稍有些生硬。

    而这一切都是pokeni的开拓者引擎足够牛叉才能做到的。

    也就是说,科乐美用自己的两款游戏,不但证明了自己,同时也相当于变相对P社的技术进行了一波宣传。

    ……

    所以轮到pokeni的时候,青智源上台的第一句话就是:

    “感谢科乐美,感谢特库摩,感谢……感谢友商们,你们的游戏相当的棒。

    但正是因为你们做出了世界级的游戏大作,才让全世界都看到了我们。

    这个在背后默默付出的引擎开发公司。”

    哈哈哈哈……

    青智源第一句话说完,全场观众们都被逗笑了。

    你特么,你们明明是一家游戏制作公司,现在非得强行转幕后,深藏功与名是吧?

    “你知道今年给我的感觉是什么吗?

    索尼好像已经放弃了战场,都没怎么表现。

    主要都是围绕着更加先进的游戏引擎在打架。

    一个是pokeni这边的开拓者引擎,带火了一堆的游戏公司。

    另外一边是英特尔加上EPIC的虚幻引擎,出战的公司基本上都是米国本土的。

    感觉要有好戏看了。”

    “我觉得吧,现在的虚幻引擎根本就不是开拓者对手好吗?

    光从画面来看,P社这还没出场呢,光是科乐美的寂静岭3,还有特库摩的忍者龙剑传就已经碾压他们了。”

    “唔……好像是这样,不过呢,我更期待这一次P社会带来什么样的游戏了。”

    ……

    ……(本章完)

      

    


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